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Dead Island 2 Rezension

May 01, 2023May 01, 2023

Wenn man fragt, welches Spiel Ihrer Meinung nach nie veröffentlicht wird, wäre Dead Island 2 für viele Menschen sicherlich die Antwort. Dead Island 2 wurde von mehreren Studios in einem holprigen Entwicklungszyklus von fast einem Jahrzehnt weitergegeben und ist ein Titel, von dem viele annahmen, dass die Veröffentlichung ein Wunder erfordern würde. Dank des Entwicklers Dambuster Studios und des Herausgebers Deep Silver steht nun endlich der Nachfolger von Dead Island aus dem Jahr 2011 vor der Veröffentlichung.



Lassen Sie sich nicht täuschen, denn Dead Island 2 ist ein Spiel, dessen Name kein bisschen mit dem Titel übereinstimmt. Diese mit Spannung erwartete Fortsetzung spielt in den sonnigen Hügeln von Los Angeles, Kalifornien, die auch Hell-A genannt werden, während das erste Spiel tatsächlich auf einer Insel namens Banoi spielt. Wenn überhaupt, wäre es besser gewesen, es Dead Island: Hell-A zu nennen, als einfach eine 2 an das Ende des Namens anzuhängen, aber ich schweife ab.

Obwohl es sich bei Dead Island 2 um eine Fortsetzung handelt, müssen Sie nicht die Ereignisse des ersten Teils miterleben, um Spaß daran zu haben, auch wenn es einige wiederkehrende Charaktere und Anspielungen gibt. Beispielsweise kehrt Sam B, einer der Hauptcharaktere des ersten Spiels, als wichtiger Nebencharakter zurück, den Sie treffen. Die Gesamtprämisse der Fortsetzung bleibt weitgehend dieselbe: Der Hauptprotagonist findet heraus, dass er gegen das Virus immun ist, und findet heraus, wie er diesem Albtraum entkommen kann, während er gleichzeitig einem Zombie in den Hintern tritt.

Dead Island 2 spielt etwa ein Jahrzehnt nach den Ereignissen des Vorgängers und die US-Regierung hat Kalifornien aufgrund des Zombie-Ausbruchs unter strenge Quarantäne gestellt. Sie haben die Wahl zwischen sechs spielbaren Protagonisten: Amy, Bruno, Carla, Dani, Jacob und Ryan. Sie können den Charakter während des Spiels nicht wechseln, Sie müssen also während des gesamten Spieldurchgangs bei Ihrem gewählten Charakter bleiben. Jeder Jäger verfügt über zwei einzigartige Fähigkeiten, und ich persönlich bin bei Dani geblieben, einer Einzelhandelsassistentin, die zum Roller-Derby-Enthusiasten geworden ist und eine freche Einstellung hat. Sie war mit den Fähigkeiten „Blutdurst“ und „Donnerschlag“ ausgestattet, die es ihr ermöglichen, ihre Gesundheit wiederzuerlangen, nachdem sie schnell hintereinander Zombies getötet hat, und die dazu führen, dass ihre schweren Angriffe beim Aufprall jeweils Explosionen auslösen.

Genau wie das erste Spiel konzentriert sich Dead Island 2 während des größten Teils des Spieldurchgangs stark auf Nahkampfwaffen, da Schusswaffen erst eingeführt werden, wenn Sie mehr als die Hälfte der Kampagne hinter sich haben. Dennoch steht Ihnen eine Fülle tödlicher Nahkampfwerkzeuge zur Verfügung, jedes mit einer anderen Spezialität. Du hast deine fleischigen Knüppelhämmer und Feueräxte, mit denen du Zombies leicht ins Wanken bringen kannst, aber du hast auch deine superscharfen Katanas und Messer, die sich hervorragend dazu eignen, Zombieteile zu verstümmeln.

Alle Waffen sind langlebig und müssen an Werkbänken repariert werden, wenn Sie sie erneut verwenden möchten. Sie können auch mit Mods und Vorteilen angepasst werden, die es ihnen ermöglichen, zusätzlichen Schaden zu verursachen oder mit einem Elementarfaktor wie Elektrizität oder Gift ausgestattet zu sein. Auf dem Papier hört sich das alles gut an, aber es mangelt an einer gewissen Wirkung und einem gewichtigen Gefühl, wenn man auf Zombies losschlägt.

Sie haben auch Zugriff auf diese Funktion namens Curveballs, bei der es sich um tragbare Wurfgegenstände handelt, die eine Abklingzeit haben, wie zum Beispiel eine Rohrbombe oder ein Molotow. Sie werden außerdem dazu ermutigt, Gegenstände in Ihrer Umgebung zu Ihrem Vorteil zu nutzen, wie zum Beispiel Benzin, das Sie auf Zombies gießen, um sie in Brand zu setzen, oder Autobatterien, um sie durch einen Stromschlag zu töten. Es gibt eine weitere Mechanik, bei der Sie auf bestimmte Zombieteile zielen, die Sie abhacken können, um bestimmte Waffenmodifikationen zu erstellen, ähnlich wie bei Monster Hunter. Wenn Waffen eingeführt werden, sind sie äußerst enttäuschend und unruhig in der Handhabung, und Munition ist wahnsinnig schwierig herzustellen und teuer in der Anschaffung.

Das ist also wirklich kein Rollenspiel, aber Sie können ein Level aufsteigen, um Ihre maximale Gesundheit zu erhöhen und Berserkerkarten freizuschalten, die als Fähigkeiten und Fertigkeiten dienen, die Ihr Charakter nutzen kann. Beispielsweise verfügt man nicht von Anfang an über eine Ausweichfähigkeit, da es sich um eine Karte handelt, die man freischalten und dann ausrüsten muss. Darüber hinaus können Sie mit einer anderen Karte einen fliegenden Drop-Kick gegen einen Zombie ausführen, was ziemlich nett ist. Es gibt eine große Vielfalt an Karten, die pro Charakter gesammelt werden können. Einige davon erhält man, wenn man in der Erzählung voranschreitet, ein Level aufsteigt, die Welt erkundet oder Bosse besiegt.

Einige Karten können nur von bestimmten Charakteren ausgerüstet werden. Ich denke, das ist die Art und Weise, wie dieses Spiel Sie dazu ermutigt, es noch einmal mit einem anderen Protagonisten zu spielen. Zum Glück ist Dead Island 2 kein besonders langes Spiel, da ich es in etwa 11 Stunden durchgespielt habe. Das liegt wahrscheinlich daran, dass es sich nicht um ein Open-World-Spiel handelt und es nur insgesamt 24 Story-Missionen gibt. Beim Start gibt es nach Abschluss der Kampagne kein neues Spiel+; Schade. Ich stelle mir vor, dass es im Koop-Modus viel mehr Spaß machen und den Wiederspielwert erhöhen würde, wenn man mit seinen Freunden spielt, aber ich konnte diese Funktion für diese Rezension nicht testen.

Ich hoffe wirklich, dass es vor der Veröffentlichung einen Patch gibt, da das Gameplay derzeit extrem unausgeglichen ist. Dead Island 2 ist ein hartes Spiel und das in völlig falscher Weise. Zunächst einmal gibt es keine Auswahl an Schwierigkeitsgraden, was völlig in Ordnung ist, aber dieses Spiel hat wirklich Mühe, seine Identität zu finden. Einerseits wirkt es wie ein sinnloses Hack-and-Slash-Zombietötungserlebnis, bei dem man einfach endlos mit den Waffen auf die Untoten schwingen kann. Andererseits versucht es, die Sache aufzupeppen, indem es jede Menge Mechaniken einführt, die einen dazu zwingen, methodischer und strategischer vorzugehen. Du hast eine Ausdaueranzeige, eine Ausweichmechanik und sogar eine ultimative Fähigkeit, die dich vorübergehend in einen Zombie verwandelt. Das sind alles neuartige Features, die hier insgesamt einfach nicht besonders gut umgesetzt werden. Es ist ein technisches Auf und Ab, das Sie beim Spielen selbst herausfinden müssen.

Dennoch müssen Sie damit rechnen, häufig zu sterben, denn Zombies, insbesondere Rohlinge und Bosse, können Sie unabhängig von Ihrem Level mit einem einzigen Schuss töten. Dies ist auch kein Rollenspiel, bei dem man bessere Rüstungen ausrüsten oder seine Gesundheitspunkte erhöhen kann. Sie können Nebenquests absolvieren oder Zombies auf der Straße töten, um zusätzliche Erfahrung zu sammeln. Beachten Sie jedoch, dass das Töten eines Zombies etwa 40 Punkte einbringt und das Aufsteigen in höheren Leveln in späteren Leveln über 100.000 Punkte erfordert. Stelle dir das vor. Erschwerend kommt hinzu, dass Feinde extrem schwammig sind und eine endlose Menge an Kugeln oder Waffenschwüngen erfordern, um sie niederzuschlagen.

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Meistens funktioniert es, einen oder zwei Zombies gleichzeitig zu managen, da man zwischen Angriff und Offensive jonglieren kann, aber das Gameplay bricht völlig zusammen, wenn Gruppen von Feinden um Sie herumschwärmen. Hitboxen sind äußerst ungenau und manchmal wird der Todesbildschirm angezeigt, obwohl Ihre HP nie auf Null gesunken sind. Der Endgegnerkampf ist besonders enttäuschend, wenn man bedenkt, dass es sich um eine recycelte Variante eines bestehenden Zombietyps handelt und eine unendliche Anzahl von Mobs auf dich losgeht. Das Spiel macht im Moment einfach keinen Spaß, aber zumindest verliert man beim Tod nichts außer seiner Zeit und Geduld.

Die Leistung von Dead Island 2 auf der PlayStation 5 ist nichts Besonderes. Es läuft größtenteils gut, mit flüssigen Bildraten und anständiger Grafik. Die Ladezeiten sind nicht sehr schnell, da das Laden bestimmter Sequenzen mehr als zehn Sekunden dauert und nahezu keine der Funktionen des DualSense-Controllers genutzt werden. Glücklicherweise erfordert das Spiel für Solo-Fans keine Online-Verbindung und unterstützt Online-Koop für bis zu drei Spieler.

Leider gibt es keinen Cross-Play-Multiplayer, daher tut es denen leid, die Freunde auf verschiedenen Plattformen haben. Beim Durchspielen sind mir ein paar kleinere visuelle Störungen aufgefallen, vor allem in einer Zwischensequenz, in der eine Figur unter dem Boden versunken ist und ich mit der Armbrust gesprochen habe, die über ihrem unsichtbaren Körper hing. Es war lustiger als alles andere, aber dennoch ein Bug. Für ein 70-Dollar-Spiel ist es außerdem eine Enttäuschung, dass ich nicht einmal mein Spiegelbild sehen kann.

Wir schreiben das Jahr 2023 und ich gehe davon aus, dass jedes Spiel, insbesondere die Triple-A-Spiele, eine Liste mit Barrierefreiheitsfunktionen haben wird. Angesichts der sonnigen und extravaganten Atmosphäre, die dieses fiktive LA ausstrahlt, kommen die Farben auf dem Bildschirm wirklich zur Geltung und vermitteln ein helles und warmes Gefühl. Das bedeutet aber auch, dass der Text verschiedener Elemente so sehr mit der Umgebung verschmilzt, dass ich nicht mehr sehen kann, was ich lese.

Es gibt auch keine Möglichkeit, die Textgröße auf dem Bildschirm zu erhöhen, also habe ich am Ende einfach die Quadrat-Schaltfläche gedrückt, alles aufgegriffen und später herausgefunden, was es war. Bitte beachten Sie, dass ich mich nicht auf die Untertitel aus gesprochenen Dialogen beziehe, deren Größe und Hintergrundopazität individuell angepasst werden können, sondern auf die verschiedenen Gegenstände und Verbrauchsmaterialien, die in der Spielwelt verstreut sind.

Dead Island 2 hat auch diese seltsamen Ermittlungsabschnitte, in denen man mit Objekten in einem Bereich interagieren muss, um fortzufahren, was aufgrund der oben genannten Bedenken wiederum frustrierend ist. Die meisten Konsolen-Shooter-Spiele verfügen auch über eine Art Zielhilfefunktion, aber auch hier gibt es nichts davon. Ich lasse dies hier außer Acht, wenn man bedenkt, dass sich diese Erfahrung mehr auf Nahkampf als auf Fernkampf konzentriert. Ich persönlich habe keine Probleme mit dieser Funktion, aber Dead Island 2 entspricht dem, was Spiele wie Saints Row letztes Jahr getan haben, und das ist die übermäßige Menge an Witzen und grimmigen Dialogen, die vom Protagonisten gesprochen werden. Sie können dies nicht deaktivieren.

Bei Dead Island 2 geht es darum, Schädel und Knochen zu brechen, aber es werden keine blutigen Rekorde gebrochen. Letzten Endes macht es einfach nur Spaß, mit seinen Freunden Zombies auf knallharte, blutige Art und Weise zu töten. Der hohe Preis und das frustrierend unausgeglichene Gameplay halten mich davon ab, dies als Kauf für den ersten Tag zu empfehlen, aber ich bin zuversichtlich, dass es sich eines Tages bei seinen Zombietötungsfans durchsetzen wird.

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