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Lohnt es sich, Vermintide 2 im Jahr 2023 noch zu spielen?

Jul 04, 2023Jul 04, 2023

Hat das Abschlachten von Skaven seinen Funken verloren?

Vermintide 2 behält problemlos seinen Platz als eines der besten Hack-and-Slash-Spiele überhaupt. Das bloße Spektakel, sich durch eine Skaven-Horde zu pflügen, ist immer noch spannend und die RPG-Mechaniken verbinden alles wunderbar. Einige kleinere Mängel im Beutesystem sind so gut wie vergessen, sobald man sich wieder in die Schlacht stürzt.

Ich war eigentlich nur ein gelegentlicher Warhammer-Fan. Ich habe eine kurze Phase des Sammelns der Figuren durchlaufen, bin aber größtenteils bei den Videospielen geblieben, die, gelinde gesagt, von unterschiedlicher Qualität waren. Auf der einen Seite gibt es langweilige Spiele wie Necromunda: Hive Wars und Eisenhorn: Xenos, auf der anderen Seite aber auch Spiele wie Total War: Warhammer 3, das kürzlich erschienene Boltgun und das Spiel, nach dem wir suchen heute Warhammer: Vermintide 2 von Fatshark.

Bevor wir fortfahren. Ich möchte denjenigen unter Ihnen, die neu bei Warhammer sind, sagen: Machen Sie sich keine allzu großen Sorgen darüber, dass Sie die Geschichte oder die Regeln des Spiels nicht kennen, bevor Sie sich mit diesem Spiel befassen. Vermintide 2 erfordert keine Vorkenntnisse und ist bei weitem nicht so schwer zu erlernen wie viele andere Spiele der Marke Warhammer. Wenn das geklärt ist, weiter mit der erneuten Rezension!

Die Verminitide-Serie (einschließlich ihrer 40K-Variante Darktide) sind kooperativ ausgerichtete First-Person-Actionspiele im Stil von Left 4 Dead. Es ist eine bewährte Formel. Sie spielen eine Reihe von Levels, in denen es im Wesentlichen darum geht, von einem Ende der Karte zum anderen zu gelangen und dabei Horden von Skaven (einer Rasse böser Rattenmenschen) zu bekämpfen. Auch hier gibt es ein überraschend solides RPG-Fortschrittssystem, das auf dem Levelaufstieg, der Berufswahl und dem Verdienen von Beute nach jeder erfolgreichen Mission basiert.

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Die Geschichte von Verminitide spielt in der „Endzeit“ und knüpft an die Ereignisse des ersten Spiels an. Eine Gruppe von fünf spielbaren Helden tritt gegen den bösen Clan Fester an, der sich nun mit Bödvarr Ribspreader zusammengetan hat, einem Chaos-Champion mit einem Eine Armee von Rotbloods steht ihm zur Verfügung. Die Handlung zeigt die Bemühungen von Clan Fester, das Skittergate zu öffnen, durch das Ribspreaders Armee Zugang zur Stadt Helmgart erhalten würde. Das Spiel beginnt in Medienauflösung mit den Helden, die vom bösen Skaven-Oberherrn Grey Seer Rasknitt eingesperrt werden. Von dort aus müssen sie fliehen, sich in Taal's Horn Keep wiedervereinigen und den Kampf gegen die Mächte der Dunkelheit aufnehmen.

Die Geschichte hätte so leicht ein nachträglicher Einfall sein können, aber die offensichtliche Liebe und Sorgfalt, mit der die Welt und die Charaktere geschaffen wurden, ist beeindruckend und bleibt meiner Meinung nach ein großer Teil davon, warum Vermintide 2 Darktide immer noch überlegen ist. Jeder der fünf spielbaren Helden hat eine eigene Persönlichkeit, die sie durch ihre Interaktionen untereinander und durch die vielen Laute, die sie während des Kampfes von sich geben, immer wieder zum Ausdruck bringen. SollenDer geradlinige Ritter Markus Kruber fügt der Feuerzaubererin Sienna Fuegonasus aus Versehen Schaden zu. Sie wird sich die Zeit nehmen, ihn deutlich daran zu erinnern, dass sie „keine Nekromantin“ ist!

Mein persönlicher Lieblingscharakter, Victor Saltzpyre, ist ein entzückend verrückter Eiferer und Hexenjäger, dessen Besessenheit von der Zerstörung der Skaven ihn an den Rand der Vernunft getrieben zu haben scheint, wie die Leidenschaft und der Eifer beweisen, mit der er seiner Arbeit nachgeht . Ihm zuzuhören, wie er darüber schimpft, dass die Gerechten keinen Schmerz empfinden und versuchen, eine Heilung abzulehnen, wenn sie angeboten wird, ist eine Freude.

Die Helden sind nicht die einzigen Stars der Show. Die verschiedenen Skaven-, Tiermenschen- und Chaosmonster, denen Sie begegnen, bilden eine fantastische Schurkengalerie. Vom niedrigsten Fußsoldaten bis hin zum Endgegner bringt jeder Feind etwas Interessantes mit sich. Die umherhuschenden Skaven-Horden, unterbrochen von dem einen oder anderen Rattenoger oder Sturmunterweltler, sind ein einschüchternder Anblick, und die großen Schurken haben alle genug dunkles Charisma, um sie zu Feinden zu machen, die man gerne hasst. Den Kämpfen gegen die Hauptgegner wie Burblespue Halescourge und Skarrik Spinemanglr wird durch die cartoonhaft bösen Witze der Bösewichte ein gewisser Charme verliehen, in denen sie schreien, dass sie unbesiegbar seien und Sie und Ihre Freunde in eine „schleimige Brühe“ verwandeln würden.

Auch das Kunstdesign ist (wie man es von einem Warhammer-Anwesen erwarten würde) erstklassig. Ein Teil dessen, was mich dazu brachte, weiterzuspielen, bestand darin, abzuwarten, welche verdrehte Monstrosität oder atemberaubende Aussicht mir das Spiel als nächstes bieten würde. Von den imposanten Steinmauern von Fort Brachsenbrücke bis zu den mysteriösen Ruinen von Athel Yenlui bietet Vermintide 2 einige wirklich atemberaubende Umgebungen. Diese Ebenen mögen im Wesentlichen verherrlichte Korridore und Arenen sein, aber Mensch, sind sie herrlich?

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Was das Gameplay betrifft, hält Vermintide 2 die Dinge recht einfach, verfügt aber über genügend Flair und Fantasie, um die Dinge interessant zu halten. Es gibt fünf spielbare Charaktere, jeder mit seinem eigenen Spielstil bzw. Spielstilen. Jeder Charakter hat eine Reihe von „Karrieren“, die Sie freischalten können, was die Art und Weise, wie er spielt, erheblich verändert. Markus beginnt als knallharter Söldner, der verschiedene Zweihandwaffen nutzt, aber später können Sie seine Karriere als Jäger freischalten. was ihn zu einem Fernschützen macht. Seine Fähigkeit, als Söldner Feinde ins Wanken zu bringen und Verbündeten Bonus-HP zu gewähren, wird durch eine Fertigkeit namens „Jägerstreif“ ersetzt, die Markus unsichtbar macht und seinen Fernkampfschaden erhöht, was völlig neue taktische Dimensionen eröffnet.

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Je mehr Sie spielen, desto mehr Karrieren schalten Sie frei. Jeder Charakter hat drei im Basisspiel und jeweils eine zusätzliche als relativ günstige 4-Dollar-DLC. Neues Gameplay ist für mich eine der befriedigendsten Belohnungen für den Fortschritt in einem Spiel, und das Karrieresystem bietet genau das. Eine neue Karriere kann die Art und Weise, wie Sie das Spiel spielen, völlig verändern, und es ist immer aufregend, eine neue Karriere freizuschalten. In Kombination mit der Art und Weise, wie jede Waffe Spaß macht und sich einzigartig anfühlt, gibt es viel Raum zum Experimentieren und die Befriedigung, einen Build zu erschaffen, der einem wirklich gefällt.

Einige der anderen Fortschrittssysteme des Spiels lassen etwas zu wünschen übrig. Es gibt eine fantastische Auswahl an Waffen, aber fast alles andere, was Sie ausrüsten können – Halsketten, Amulette und Schmuckstücke – dient nur dazu, Ihre Gesamtkraftstufe zu erhöhen, die Sie erhöhen müssen, um die höheren Schwierigkeitsgrade zu erreichen. Neue Ausrüstung zu finden und auszurüsten, die nur dazu dient, eine ziemlich willkürliche Anzahl etwas zu vergrößern, ist einfach nicht so befriedigend, und die Irritation wird durch die zufälligen Beuteabwürfe nur noch verstärkt.

In Verminitde 2 wurden nie Pay-to-Win-Mikrotransaktionen eingeführt (Sie können ein paar Hüte kaufen, wenn Sie Lust dazu haben), aber das macht das Lootbox-System nicht weniger nervig. Für das Abschließen von Missionen gewinnt man Lootboxen, von denen jede drei Ausrüstungsgegenstände enthält. Ab einem bestimmten Punkt, wenn Sie über die meisten Waffen verfügen, ist das Beste, was Sie sich wünschen können, eine etwas stärkere Variante dessen, was Sie bereits haben, was Ihre allgemeine Leistungsstufe erhöht. Für Gelegenheitsspieler ist alles etwas zu zahlenbasiert und die Zufälligkeit raubt der Jagd nach neuer Beute den Spaß.

Das Gameplay von Moment zu Moment ist solide und das Feedback im Kampf ist unglaublich. Den Schädel eines Rattenmenschen mit einem Schlag Ihres mächtigen Hammers zu zertrümmern, fühlt sich genau so befriedigend an, wie es sein sollte, und die Bluteffekte sind einfach herrlich. Aufgrund der schieren Anzahl an Feinden, die das Spiel einem entgegenwirft, kann es etwas hektisch werden, aber das ist ein Teil des Spaßes. Es gibt Momente, in denen Sie fast völlig in Ohnmacht fallen, verloren im Strudel zappelnder Gliedmaßen und fasziniert von dem bloßen Spektakel.

Die Skaven sind eine ausgezeichnete Wahl als Bösewichte des Stückes. Die Mischung aus Kanonenfutter-Clanratten und Skavensklaven sowie härteren Feinden wie den bereits erwähnten Rattenogern passt perfekt zum Tempo eines Spiels wie diesem. Die Schlachten reichen von der Katharsis, bei der eine Horde nach der anderen niedergemäht wird, bis hin zu einem Kampf auf Leben und Tod, der Sie in Atem halten wird. Bis heute gibt es, wenn überhaupt, nur sehr wenige Spiele, die mit der unglaublichen Intensität der Kämpfe in Vermintide 2 mithalten können. In dieser Hinsicht ist es immer noch Klassenbester.

Nach einer Weile wird jedoch immer deutlicher, dass es dem Kampf an Tiefe oder Strategie mangelt. Die überwiegende Mehrheit der Feinde, gegen die Sie kämpfen, entwickeln ihre Taktik nie wirklich sinnvoll weiter, und alles, was Sie jemals tun müssen, ist, um sie herumzulaufen und auf ihre Köpfe zu schwingen oder zu schießen. Selbst auf höheren Schwierigkeitsgraden, die die Anzahl der Gegner und den Schadensausstoß erhöhen, müssen Sie sich selten um die Teamzusammensetzung oder die Schlachtfeldstrategie kümmern, und selbst dann müssen Sie dies nur sehr gelegentlich tun. Feinde wie der Ratling-Schütze oder die Globadiers können Sie zur Anpassung zwingen, indem sie große, schädliche Flächenangriffe ausführen, die Sie umgehen müssen, aber in den meisten Fällen müssen Sie nicht viel Querdenken betreiben . Das stellt jedoch kein großes Problem dar, da das Grundgefühl des Kampfes einfach zufriedenstellend ist.

Ganz gleich, ob Sie die Skaven mit einem Breitschwert angreifen oder lieber mit einem Revolver aus der Distanz gegen sie antreten, alle Treffer haben genau das richtige Gefühl für die Wirkung, sodass Ihnen der Kampf wahrscheinlich nichts ausmachen wird Oben ist nicht viel los.

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Die Bosskämpfe hingegen sorgen für gute Abwechslung. Jeder Akt (eine Reihe von Levels mit eigenem Erzählbogen) gipfelt in einem Kampf gegen einen Skaven- oder Chaos-Lord mit eigener, einzigartiger Mechanik. Einige können Seuchenwolken beschwören, andere können Ihre Angriffe abwehren und Skaven-Untergebene herbeirufen, die ihnen im Kampf helfen, während andere wiederum mächtige Pyromanien einsetzen können. Die Bosskämpfe sind der perfekte Abschluss jedes Akts und jeder einzelne ist eine spannende Begegnung für sich.

Für diejenigen unter Ihnen, die sich fragen, ob es sich lohnt, jetzt, Jahre nach der Veröffentlichung, in Vermintide 2 einzusteigen (und einen zukunftsorientierten Nachfolger im kürzlich veröffentlichten Darktide), möchte ich Ihnen versichern, dass es absolut immer noch ein Spiel ist, das es wert ist, gespielt zu werden. Das Spiel erfreut sich seit seiner Veröffentlichung einer unglaublich starken Unterstützung, mit einer Reihe kostenloser und kostenpflichtiger Erweiterungen, die neue Level, Feinde und Beute hinzufügen. Nur wenige Monate später hat der kostenlose Tower of Treachery DLC die Treacherous Adventure Saga fertiggestellt, während Karak Azgaraz am 13. Juni erscheint und remasterte Versionen von drei bei den Fans beliebten Karten aus dem ersten Vermintide-Spiel hinzufügen wird. Wenn Sie befürchtet haben, dass Vermintide 2 seine besten Zeiten schon hinter sich hat, können Sie sicher sein, dass es noch lange nicht so weit ist.

Solange Sie mit der richtigen Einstellung loslegen, ist Vermintide 2 an purem, sinnlosem Spaß kaum zu übertreffen. Splattering Skaven verliert nie seinen Reiz, auch wenn es nicht so viel Tiefe hat. Solange Sie keine hochentwickelten oder technischen Kampfsysteme erwarten, werden Sie einen Riesenspaß haben.

Die schiere Persönlichkeit und die Art und Weise, wie das Spiel es ermöglicht, mit verschiedenen Spielstilen zu experimentieren, sind die beiden Kirschen an der Spitze, die das Spiel in die oberen Ränge dessen bringen, was ein Actionspiel sein kann. Fünf Jahre später bin ich immer noch hier und zertrümmere Skaven-Schädel, und das ist wirklich alles, was Sie wissen müssen.

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Robert (Er/Ihn) hat sein ganzes Leben lang Spiele gespielt und wird dir die Ohren darüber ausreden, wenn du ihm auch nur eine halbe Chance gibst. Seine Lieblingsspiele sind Bloodborne, Nier Automata und Disco Elysium. Wenn er nicht spielt, spielt er entweder Gitarre oder liest über Elefanten.

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